Кирилл Суменков
UX/UI дизайнер полного цикла
Главная // Кейс
Мобильное приложение

Fitory

Фитнесс-трекер с AI-сканированием еды, где вы можете планировать питание, проводить тренировки, отслеживать прогресс и приходить к телу мечты совместно с коммьюнити.
iOS-приложение
Фитнес
Продуктовый дизайн
Дизайн-система

Задача

Передо мной стояла задача спроектировать современное фитнес-приложение, которое объединит сразу несколько сложных сценариев использования, сохранив при этом простой и понятный пользовательский опыт.

Что было сделано

В рамках проекта я полностью отвечал за проектирование пользовательского опыта и визуальной части продукта.

Исследование продукта

Изучил целевую аудиторию, конкурентные решения и основные сценарии использования, чтобы определить структуру будущего приложения.

UX-проектирование

Продумал пользовательские сценарии, навигацию и архитектуру приложения таким образом, чтобы основные действия выполнялись максимально быстро и без лишних шагов.

UI-дизайн

Разработал визуальную концепцию приложения, уделив особое внимание читаемости интерфейса, работе с большим количеством данных и удобству ежедневного использования.

Дизайн-система

Создал единую дизайн-систему с библиотекой компонентов, цветовой системой, типографикой и состояниями элементов для дальнейшего масштабирования продукта.

Подготовка к разработке

Подготовил макеты, компоненты и спецификации для передачи разработчикам.

Основные задачи,
которые удалось решить

В результате был спроектирован полноценный цифровой продукт с продуманной архитектурой, объединяющий AI-технологии, фитнес и систему ежедневного сопровождения пользователя. Благодаря единой дизайн-системе и проработанным пользовательским сценариям продукт готов к масштабированию и дальнейшему развитию.

AI-анализ еды

Спроектировал сценарий, позволяющий пользователю получать информацию о блюде буквально за несколько действий без необходимости ручного поиска продуктов.

Планирование питания

Организовал интерфейс таким образом, чтобы пользователь мог быстро планировать приемы пищи и контролировать суточную норму калорий.

Тренировки

Создал отдельный сценарий взаимодействия с тренировками, сохранив единый пользовательский опыт внутри приложения.

Геймификация и удержание пользователей

Спроектировал систему мотивации, которая помогает пользователям не бросать занятия через несколько дней. Продумал достижения, отслеживание прогресса и игровые механики, стимулирующие регулярно возвращаться в приложение и формировать полезные привычки.

Итоги проекта

Разработана MVP-версия приложения и дизайн следующей версии продукта.
Подготовлены макеты и компоненты для передачи в разработку
Разработаны светлая и темная темы интерфейса
Создан фирменный стиль и логотип проекта
Разработан промо-сайт для презентации приложения
Создана масштабируемая дизайн-система

Понравился мой подход к работе?

Давайте обсудим ваш проект. Подготовлю разбор, предложу несколько вариантов реализации и помогу найти оптимальное решение под ваши задачи и бюджет.
г. Санкт-Петербург
Наверх
©2026. Все права защищены
*организация Meta запрещена на территории РФ
Расскажите о проекте — остальное беру на себя
Изучу задачу, предложу оптимальный формат работы и подготовлю коммерческое предложение с несколькими вариантами реализации.
Made on
Tilda